Lumin

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Plasma
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Lumin
Planète: Cryos
Héros: Blitz
Char
Krel
Lumin
Zrin
Ennemis: Merak
Stegavaar
Quadritueur
Raktha
À Venir...

Lumin, Semeur de foudre et un héros de classe Tempête et de type Plasma.

Comme tous les héros plasma, il est originaire de Cryos On l'utilise comme Tirailleur dans un groupe.

[modifier] Histoire

Chargé de sauver ses compagnons Cryosis du Darkspore, Lumin se lançait sans hésiter dans n’importe quelle mission, quel que fût le danger. Il risqua sa vie pour secourir des mineurs piégés, des explorateurs perdus, des diplomates blessés et des larves de générations futures en péril.

Mais malgré sa bravoure, Lumin perdait encore trop d’innocents dans l’horreur des combats et trop de victimes dans les atroces mutations causées par le Darkspore. À chaque fois, Lumin se retrouvait obligé d’achever ses semblables frappés de la malédiction génétique pour les empêcher de s’en prendre au reste des Cryosis.

Lumin était devenu à moitié fou quand le Crogéniteur Ptyron le trouva.

Lumin ne redeviendrait sain d’esprit qu’en sauvant ses congénères, Ptyron le transforma donc en être supérieur. Amélioré par des pouvoirs dont il n’avait jamais osé rêver, Lumin devint la foudre personnifiée, capable de répandre la mort de son bâton, d’invoquer les éclairs du châtiment depuis les cieux et d’électrocuter ses ennemis comme s’ils étaient reliés par un câble destructeur.

[modifier] Aptitudes

  • Basique: Orbe foudroyant: Tire un orbe foudroyant causant de 5 à 15 de dégâts énergétiques sur une cible à distance. Les ennemis touchés par l'orbe reçoivent 10 % de dégâts supplémentaires pour toutes attaques énergétiques pendant 3 secondes. Effet cumulable jusqu'à 5 fois.
  • Active :Tonnerre: Lumin projette des éclairs causant chacun de 6 à 16 de dégâts énergétiques avant de redescendre du ciel pour frapper des ennemis dans un rayon de 18 mètres pendant 10 secondes.
  • Plasma: Foudre tissée: Après 1 secondes de concentration, 12 éclairs de foudre sont projetés dans toutes les directions, causant de 15 à 47 dégâts énergétiques aux ennemis et les électrocutant pendant 3 secondes.
  • Escouade :Chaîne foudroyante: Envoie un éclair de foudre horizontal sur la cible, causant de 25 à 50 de dégâts énergétiques et passant à 2 ennemis proches aléatoires. Chaque passage cause 25 % de dégâts en moins que le précédent.
  • Passive: Champ électrique :L'électricité statique renforce le taux critique.
  • Surrégime: De l'électricité statique envahit la zone, augmentant le bonus de 75 % du taux critique de Lumin, tout en augmentant de 25 % les dégâts critiques.
  • Passive (Partagée): Champ électrique: La simple présence de Lumin se répand dans l'atmosphère, augmentant le taux critique de tous les alliés proches de 50 % du taux critique de Lumin.
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Héros de Classe Tempête
Andromède, Char, Jinx, Lumin, Meditron, Orion, Revenant, SRS-42, Tork


Les Armes Vivantes
AndromèdeAraknaArborusBlitzCharGoliathJinxKrelLuminMagnosMaldriMeditronOrionRevenantSageSauvageSeraph-XSSkarSRS-42TitanTorkVexVipèreWraithZrin